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如果說王建民給台灣帶來一百件正面的影響,那麼大概也帶來了兩件負面影響,一件是本來佔地為王的中華職棒,在Espn的每日大聯盟轉播後被看破手腳,第二件負面影響,就是本來在台灣播出就少的職業美式足球Nfl,因為某種因素(收視率太差又衝到季後賽),所以美式足球在台灣已經消聲匿跡一年多了,像大豆這種偶而喜歡看看比賽、了解規則,但是對於球隊其實不太了解的愛好者來說,偶而也能希望感受一下美式足球。 而只要花點小錢,你也能跟親朋好友來場美式足球大賽。 說穿了,今天的主角就是美式足球的遊戲盤,不需要電腦,任何地方都能上手哦。
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與其他球類運動不同的地方,在於美式足球的規則異常的複雜,包裝的背面有遊戲的簡單說明。(日文),看不懂也沒關係,接下來大豆會作一點介紹。
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遊戲盤本體,其實長得「不太像」美式足球場啦,不過別在乎這些小細節,包裝裡內附兩顆小骰子(當然,你也可以用你家的傳家大毃子代替,放個小碗氣氛更佳),以及四色磁鐵旗,什麼,你說美式足球一隊有四五十個人? 拜託這是遊戲好不好。
既然是磁鐵盒,當然可以折疊收納,很方便吧。
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說明書正面,由於本遊戲的規則複雜,因此還註明「請勿扔掉說明書」。 其實就是一張紙,不過上面說明還很詳細,這個遊戲盤的規則相較於正式的美式足球,規則簡化了非常多,其中之一就是去掉了射門的部分。於是達陣一次得到的分數是一分(而非6+1或6+2分)
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說明書背面 簡單說明一下規則,以兩人玩為例。 首先決定進攻與防守方,美式足球中一方進攻,一方負責防守。(是的,請忽略截斷球反擊的部分 Xd) 一、開球 防守方從自家球門前30碼開球。用「一顆」骰子擲出點數*10則為進攻碼數。例如扔出4點,則球飛到對方門前30碼,這就是攻擊方的起攻點。 二、攻擊 攻擊方拿「兩顆」骰子,擲出點數,根據點數決定攻擊的結果如下。 2點 直接達陣 3、8點 傳球失敗 4、10點 犯規,退後五碼 5、9點 跑陣失敗 6點 前進5碼 7點 前進10碼 11點 前進15碼 12點 前進25碼 如果是成功進攻的情況下,防守方扔一顆骰子決定防守的結果。 1、3、4點 攻方繼續進攻 2點 防守成攻,不推進碼數 5、掉球,在所在位置直接攻守交換 6、攔截、在前進碼數後攻守交換 同時,美式足球最重要的規則,就是四次進攻內要推進「合計」十碼,才能取得下一次的進攻權利。如果到了關鍵的第三次進攻結束,攻擊方仍然沒有取得足夠的碼數,這時會採取兩種方式(實際上為三種) A、棄踢(Safe) 扔一顆骰子,數目字*5等於碼數,防守方需要由該位置攻守交換開始進攻。 B、進行第四次進攻(Gamble) 進行賭注,好處是第四次如果成功就能繼續往前推進,但如果進攻失敗,防守方就能在原地攻守轉換進行進攻。 反覆進行此流程,一回合的時間定在三分鐘。四回合後結束比賽,看誰達陣的次睥多就贏。
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什麼,被上面的說明搞得頭昏腦花,那麼我們來看實例吧。 首先防守方踢了四十碼,因此攻方由已隊三十碼處開始進攻。
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這時攻方擲出六點!--前進五碼。防守方也擲出骰子--四點,因此攻擊有效繼續。
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攻擊方再擲出六點,又可以前進五碼,正當這麼想的時候~~
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沒關係,攻方進行第二次攻擊,12點--25碼的推進能成功嗎?
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守方扔出五點(照片上六點是錯的),沒想到是攔截,立即攻守轉換。
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這時紅隊扔出12點--一樣是25碼的大推進。在這個位置紅隊距離球門本來就只有一步之遠,只要成功的話就達陣了。
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紅隊成功達陣獲得一分。 這就是整個遊戲的流程,當然,熟悉美式足球的人都知道,這樣子的分數太簡略了,原因當然是因為「簡單」計算的關係,如果你不嫌麻煩,也可以根據自己的需求加以改良,創造出屬於自己的美式足球大賽哦。
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